Constructors
constructor
- new BaseSprite(w: any, h: any, sprite: any): BaseSprite
-
Parameters
-
w: any
-
h: any
-
sprite: any
Methods
draw
- draw(context: any, x: any, y: any, w: any, h: any): void
-
Parameters
-
context: any
-
x: any
-
y: any
-
w: any
-
h: any
Returns void
getRawTexture
-
Returns any